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destruction de flotte^^
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destruction de flotte^^
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Notochi
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Message destruction de flotte^^ Répondre en citant
voici un petit mec qui n'arrete pas de me sonder actuellement, j'ai enfin réussi a avoir des info valable sur lui ( car il a un bon niveau d'espionnage le bougre) et voici le RE^^


A TOUT CEUX QUI VEULENT FAIRE UNE AG AVEC MOI MAIFESTEZ VOUS ICI


De: Tour de contrôle
A:Notochi
Objet:Rapport d`espionnage de Enileda [5:405:6]
Date:29.04.2010 18:31:17
Ressources sur Enileda [5:405:6] (joueur 'Abe') le 04-29 18:31:16

Métal: 117.562Cristal:73.663
Deutérium: 60.269Energie:6.097

Activité
Activité
Activité signifie que le joueur scanné était actif sur la planète au moment du scan ou qu`un autre joueur a eu un contact de flotte avec cette planète à ce moment là.

Le scanner des sondes a détecté des anomalies dans l'atmosphère de cette planète, indiquant qu'il y a eu une activité sur cette planète dans les 36 dernières minutes.
Flottes
Grand transporteur66Chasseur léger717
Chasseur lourd87Croiseur12
Vaisseau de bataille48Recycleur51
Sonde d`espionnage546Bombardier22
Satellite solaire20Destructeur3
Traqueur1
Défense
Lanceur de missiles2Artillerie laser légère184
Artillerie laser lourde1
Bâtiment
Mine de métal26Mine de cristal23
Synthétiseur de deutérium14Centrale électrique solaire25
Usine de robots10Usine de nanites1
Chantier spatial9Hangar de métal8
Hangar de cristal7Réservoir de deutérium6
Laboratoire de recherche7Silo de missiles1
Recherche
Technologie Espionnage10Technologie Ordinateur10
Technologie Armes10Technologie Bouclier10
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux11Technologie Energie8
Technologie Hyperespace7Réacteur à combustion9
Réacteur à impulsion6Propulsion hyperespace6
Technologie Laser12Technologie Ions5
Technologie Plasma7Astrophysique9
Probabilité de contre-espionnage : 100 %
Attaquer



Jeu 29 Avr - 18:42 (2010)
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Jeu 29 Avr - 18:42 (2010)
Zeus77


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Message destruction de flotte^^ Répondre en citant
ha ha !!!!! moi je suis pour !!!! contact moi IG on va mettre ca en place mon ami ^^

_________________
TOP 1 est mon objectif ! Quiconque se mettra au travers de ma route, devra en subir le châtiment, et me fera utiliser le célèbre proverbe "Flotte a quai, Flotte recyclé"

Jeu 29 Avr - 18:49 (2010)
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Message destruction de flotte^^ Répondre en citant
Incroyable ! Ce type n'a quasiment pas de défenses pour protéger sa flotte...

_________________


Jeu 29 Avr - 18:55 (2010) Visiter le site web du posteur MSN
Zeus77


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Message destruction de flotte^^ Répondre en citant
oui et c'est pour cela quond va s'en charger ^^

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Jeu 29 Avr - 18:56 (2010)
Notochi
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Messages: 571

Message destruction de flotte^^ Répondre en citant
Attaquant SpeedSim (1)
Armes:+90% Bouclier:+80% Coque:+90%
TypeCroiseurV.batailleBombardier
Nombre45820
Armes76019001900
Bouclier90360900
Coque51301140014250


Attaquant SpeedSim (2)
Armes:+100% Bouclier:+90% Coque:+100%
TypeV.batailleBombardier
Nombre6535
Armes20002000
Bouclier380950
Coque1200015000


Attaquant SpeedSim (3)
Armes:+110% Bouclier:+90% Coque:+110%
TypeV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre2306504
Armes2100210042001470
Bouclier380950950760
Coque12600157502310014700




Défenseur SpeedSim (1)
Armes:+100% Bouclier:+100% Coque:+110%
TypeG.transp.Ch.légerCh.lourdCroiseurV.batailleRecycleurBombardierSat.sol.Destr.TraqueurMissileL.léger.L.lourd
Nombre667178712485122203121841
Armes10100300800200022000240001400160200500
Bouclier502050100400201000210008004050200
Coque2520840210056701260033601575042023100147004204201680


La flotte attaquante tire 501 fois avec une puissance totale de 1136135 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 26657 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 1215 fois avec une puissance totale de 301725 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 137846 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypeCroiseurV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre435261504
Armes7601900190038001330
Bouclier90360900900720
Coque513011400142502090013300


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypeG.transp.Ch.légerCh.lourdCroiseurV.batailleRecycleurBombardierSat.sol.Destr.TraqueurMissileL.léger.L.lourd
Nombre484756011473922143121221
Armes10100300800200022000240001400160200500
Bouclier502050100400201000210008004050200
Coque2520840210056701260033601575042023100147004204201680


La flotte attaquante tire 497 fois avec une puissance totale de 1127715 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 30049 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 841 fois avec une puissance totale de 252037 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 108928 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypeCroiseurV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre434761504
Armes7601900190038001330
Bouclier90360900900720
Coque513011400142502090013300


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypeG.transp.Ch.légerCh.lourdCroiseurV.batailleRecycleurBombardierSat.sol.Destr.TraqueurMissileL.léger.L.lourd
Nombre302633584426228311681
Armes10100300800200022000240001400160200500
Bouclier502050100400201000210008004050200
Coque2520840210056701260033601575042023100147004204201680


La flotte attaquante tire 489 fois avec une puissance totale de 1112446 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 34617 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 505 fois avec une puissance totale de 202335 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 77956 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypeCroiseurV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre334261504
Armes7601900190038001330
Bouclier90360900900720
Coque513011400142502090013300


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypeG.transp.Ch.légerCh.lourdCroiseurV.batailleRecycleurBombardierSat.sol.Destr.TraqueurMissileL.léger.L.lourd
Nombre131001453613203311261
Armes10100300800200022000240001400160200500
Bouclier502050100400201000210008004050200
Coque2520840210056701260033601575042023100147004204201680


La flotte attaquante tire 479 fois avec une puissance totale de 1089367 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 37167 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 230 fois avec une puissance totale de 147199 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 47409 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypeCroiseurV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre333761504
Armes7601900190038001330
Bouclier90360900900720
Coque513011400142502090013300


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypeG.transp.Ch.légerCh.lourdCroiseurV.batailleRecycleurBombardierSat.sol.Destr.TraqueurMissileL.léger.L.lourd
Nombre2132217312131141
Armes10100300800200022000240001400160200500
Bouclier502050100400201000210008004050200
Coque2520840210056701260033601575042023100147004204201680


La flotte attaquante tire 465 fois avec une puissance totale de 1055456 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 21851 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 55 fois avec une puissance totale de 70963 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 18808 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypeCroiseurV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre333561504
Armes7601900190038001330
Bouclier90360900900720
Coque513011400142502090013300


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypeG.transp.Ch.légerCh.lourdCroiseurV.batailleRecycleurBombardierDestr.TraqueurL.léger.
Nombre1111111111
Armes1010030080020002200040001400200
Bouclier502050100400201000100080050
Coque252084021005670126003360157502310014700420


Attaquant SpeedSim (1)
Armes:+90% Bouclier:+80% Coque:+90%
TypeCroiseurV.batailleBombardier
Nombre25420
Armes76019001900
Bouclier90360900
Coque51301140014250


Attaquant SpeedSim (2)
Armes:+100% Bouclier:+90% Coque:+100%
TypeV.batailleBombardier
Nombre6135
Armes20002000
Bouclier380950
Coque1200015000


Attaquant SpeedSim (3)
Armes:+110% Bouclier:+90% Coque:+110%
TypeV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre2206504
Armes2100210042001470
Bouclier380950950760
Coque12600157502310014700




Défenseur SpeedSim (1)

Détruit




L'attaquant a gagné la bataille!
Il emporte 58781 unités de métal, 36831 unités de cristal et 30134 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 1.269.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 11.020.000 unités.
Un champ de débris contenant 2.470.200 unités de métal et 1.102.500 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

La probabilité de création d'une lune est de 20%


Jeu 29 Avr - 19:23 (2010)
Zeus77


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Message destruction de flotte^^ Répondre en citant
ca me convient .... j'ai 65 recyclos ... soit une capacité de 1 300 000 ... faut voir si on en a assez ...

_________________
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Jeu 29 Avr - 19:28 (2010)
Kojiro


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Message destruction de flotte^^ Répondre en citant
Bonne chance j'espère que vous l'aurez !

_________________


Jeu 29 Avr - 19:28 (2010)
Notochi
Les anciens

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Inscrit le: 01 Mar 2010
Messages: 571

Message destruction de flotte^^ Répondre en citant
Attaquant SpeedSim (1)
Armes:+90% Bouclier:+80% Coque:+90%
TypeCroiseurV.batailleBombardier
Nombre45820
Armes76019001900
Bouclier90360900
Coque51301140014250


Attaquant SpeedSim (2)
Armes:+100% Bouclier:+90% Coque:+100%
TypeV.batailleBombardier
Nombre6535
Armes20002000
Bouclier380950
Coque1200015000


Attaquant SpeedSim (3)
Armes:+110% Bouclier:+90% Coque:+110%
TypeCroiseurV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre172306504
Armes8402100210042001470
Bouclier95380950950760
Coque567012600157502310014700




Défenseur SpeedSim (1)
Armes:+100% Bouclier:+100% Coque:+110%
TypeG.transp.Ch.légerCh.lourdCroiseurV.batailleRecycleurBombardierSat.sol.Destr.TraqueurMissileL.léger.L.lourd
Nombre667178712485122203121841
Armes10100300800200022000240001400160200500
Bouclier502050100400201000210008004050200
Coque2520840210056701260033601575042023100147004204201680


La flotte attaquante tire 535 fois avec une puissance totale de 1164194 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 27927 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 1215 fois avec une puissance totale de 301984 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 135932 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypeCroiseurV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre2035261504
Armes7601900190038001330
Bouclier90360900900720
Coque513011400142502090013300


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypeG.transp.Ch.légerCh.lourdCroiseurV.batailleRecycleurBombardierSat.sol.Destr.TraqueurMissileL.léger.L.lourd
Nombre474625911473922133121191
Armes10100300800200022000240001400160200500
Bouclier502050100400201000210008004050200
Coque2520840210056701260033601575042023100147004204201680


La flotte attaquante tire 528 fois avec une puissance totale de 1153510 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 31541 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 823 fois avec une puissance totale de 249728 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 105823 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypeCroiseurV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre1834861504
Armes7601900190038001330
Bouclier90360900900720
Coque513011400142502090013300


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypeG.transp.Ch.légerCh.lourdCroiseurV.batailleRecycleurBombardierSat.sol.Destr.TraqueurMissileL.léger.L.lourd
Nombre292433384426227311631
Armes10100300800200022000240001400160200500
Bouclier502050100400201000210008004050200
Coque2520840210056701260033601575042023100147004204201680


La flotte attaquante tire 515 fois avec une puissance totale de 1134808 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 36346 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 476 fois avec une puissance totale de 198111 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 73905 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypeCroiseurV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre1634361504
Armes7601900190038001330
Bouclier90360900900720
Coque513011400142502090013300


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypeG.transp.Ch.légerCh.lourdCroiseurV.batailleRecycleurBombardierSat.sol.Destr.TraqueurMissileL.léger.L.lourd
Nombre12831343512193311211
Armes10100300800200022000240001400160200500
Bouclier502050100400201000210008004050200
Coque2520840210056701260033601575042023100147004204201680


La flotte attaquante tire 498 fois avec une puissance totale de 1105129 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 37296 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 202 fois avec une puissance totale de 140502 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 43386 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypeCroiseurV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre1533961504
Armes7601900190038001330
Bouclier90360900900720
Coque513011400142502090013300


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypeG.transp.Ch.légerCh.lourdCroiseurV.batailleRecycleurBombardierSat.sol.Destr.TraqueurMissileL.léger.L.lourd
Nombre282114211131121
Armes10100300800200022000240001400160200500
Bouclier502050100400201000210008004050200
Coque2520840210056701260033601575042023100147004204201680


La flotte attaquante tire 479 fois avec une puissance totale de 1065778 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 18414 points de dégâts.

La flotte défensive tire au total 40 fois avec une puissance totale de 59048 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 14836 points de dégâts.

Attaquant SpeedSim [1:1:1]
TypeCroiseurV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre1433761504
Armes7601900190038001330
Bouclier90360900900720
Coque513011400142502090013300


Défenseur SpeedSim [1:1:1]
TypeV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre1111
Armes2000200040001400
Bouclier40010001000800
Coque12600157502310014700


Attaquant SpeedSim (1)
Armes:+90% Bouclier:+80% Coque:+90%
TypeCroiseurV.batailleBombardier
Nombre35420
Armes76019001900
Bouclier90360900
Coque51301140014250


Attaquant SpeedSim (2)
Armes:+100% Bouclier:+90% Coque:+100%
TypeV.batailleBombardier
Nombre6135
Armes20002000
Bouclier380950
Coque1200015000


Attaquant SpeedSim (3)
Armes:+110% Bouclier:+90% Coque:+110%
TypeCroiseurV.batailleBombardierDestr.Traqueur
Nombre112216504
Armes8402100210042001470
Bouclier95380950950760
Coque567012600157502310014700




Défenseur SpeedSim (1)

Détruit




L'attaquant a gagné la bataille!
Il emporte 0 unités de métal, 0 unités de cristal et 0 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 1.224.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 11.020.000 unités.
Un champ de débris contenant 2.459.700 unités de métal et 1.099.500 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.

La probabilité de création d'une lune est de 20%





voila avec tes 17 cro


Jeu 29 Avr - 19:32 (2010)
Zeus77


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avec mes cro renta :  2 353 200 M
sans mes cro renta : 2 303 700 M

après pour la répartition du cdr faut voir en fonction des pertes de chacun ....

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Jeu 29 Avr - 19:36 (2010)
Zeus77


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Message destruction de flotte^^ Répondre en citant
pareque bon si vous observer bien c'est moi qui est le plus de perte :s ... 

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TOP 1 est mon objectif ! Quiconque se mettra au travers de ma route, devra en subir le châtiment, et me fera utiliser le célèbre proverbe "Flotte a quai, Flotte recyclé"

Jeu 29 Avr - 19:37 (2010)
Rivelon
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Message destruction de flotte^^ Répondre en citant
Bon voila ce que j'ai proposer a notochi pour les pertes :

On prend d'abord de quoi rembourser a 100% les vaisseaux perdu lors de l'attaque.
Ensuite on se réparti le reste via un % du nombre de vaisseaux qu'on a aligner.


Jeu 29 Avr - 19:41 (2010)
Notochi
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Message destruction de flotte^^ Répondre en citant
c pour cela qu'on va faire un partage du cdr comme ceci:

on donne les ressource pour remonter la flotte de chacun a 100% ( donc si tu perd 4 vb tu aura les ressource pour les refaire^^)

pui on repartage le reste en 3


Jeu 29 Avr - 19:42 (2010)
Zeus77


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Localisation: devant mon pc héhé :p

Message destruction de flotte^^ Répondre en citant
Rivelon dit : "Ensuite on se réparti le reste via un % du nombre de vaisseaux qu'on a aligner."

que veut tu dire par la ? ... le fait de remboursé les vaisseau de chacun a 100% est une bonne idée Wink

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Jeu 29 Avr - 19:47 (2010)
Notochi
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Message destruction de flotte^^ Répondre en citant
en gros si je comprend bien rivelon veux dire ke si tu a mis 40% des vaisseau présent pendant l'attak et bin tu aura 40% des ressource


Jeu 29 Avr - 19:49 (2010)
Rivelon
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Message destruction de flotte^^ Répondre en citant
En fait je pensai évaluer en ressources le nombre de vaisseaux présent pour une répartition plus égale. Vous serrez d'accord avec moi, une clé vaut pas un vb en ressources.


Jeu 29 Avr - 19:55 (2010)
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Message destruction de flotte^^

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